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3. O CAVERNA / GÊNIO DO MAL / INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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Ano estimado de criação de La Caverna: 400 AC

Principais expoentes - Platão, René Descartes, Calderón de la Barca, Isaac Assimov, Philip K. Dick, Elon Musk, entre alguns dos mais proeminentes.

Principais livros - Diálogos de Platão, Discurso de Método, A Vida é um Sonho, Faça Andróides Sonham com Ovelhas Elétricas, Sou um Robô, entre muitos outros.

Divindade principal: Evil Genius / Artificial Intelligence.

Sede / Capital no mundo: Servidores e computadores ao redor do mundo, ou em outra dimensão.

Número de fiéis em todo o mundo: Desconhecido.

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Noções básicas de The Cave / Evil Genie / AI

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  1. A realidade é apenas uma sombra, uma ilusão, um sonho ou um programa de algoritmo controlado por Inteligência Artificial.

  2. Talvez a ilusão seja controlada por um gênio do mal ou por uma inteligência artificial desconhecida.

  3. Se levarmos em consideração o avanço exponencial que o progresso dos mundos e jogos de simulação virtual teve, é inevitável que em algum momento possamos criar uma experiência virtual que retorne à realidade atual indistinguível da experiência.

  4. Como podemos saber que a realidade em que vivemos é uma realidade e não apenas um programa baseado em algoritmos?

Para uma ideia mais esclarecida dessa crença, sugere-se ler as obras de Isaac Assimov, ver os longas-metragens Sou Robô, Matriz, O Exterminador, Fantasma na Casca e Blade Runner, e ouvir o comentários sobre o assunto por Elon Musk, Larry Page e Tim Cook.

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